Samstag, 30. Juni 2007

Review: Forza Motorsport 2 (XBox 360)

Hier nun mein persönliches Review zu Forza Motorsport 2:

Was für die Playstation Gran Turismo, ist für die Xbox 360 Forza Motorsport. Nach zwei Tagen anspielen hier nun meine Meinung:

Das Spiel:

Forza 2 bietet die üblichen Spielmodi. Arcade, Karriere und Multiplayer.

Da ich bisher fast ausschließlich die Karriere gespielt habe kann ich zu den beiden anderen nicht sehr viel sagen. Im Arcade-Modus kann man sich ein verfügbaren (freigespielten) Wagen und eine Strecke aussuchen und schon geht das Rennen los. Hier gibt es drei verschiedene Rennmodi.

Der Multiplayer bietet dank Xbox-Live lag-freie Onlinerennen.

Allgemein:

Die Fahrzeuge sind in 10 verschiedene Gruppen eingeteilt. Davon 6 Serienfahrzeug-Gruppen und 4 Rennwagen-Gruppen. Alle Wagen sind sehr schön modelliert.

Cockpit-Ansicht und Wettereffekte sucht man im Spiel allerdings vergebens.

Es stehe die typischen Ansichten wie Motorhaubensicht, Asphalt- oder Spoilersicht, und zwei Hinter-dem-Wagen-Ansichten zur Wahl.

In der Karriere können unzählige Rennen, Hersteller-Cups, Herausforderungen usw. gefahren werden. Wie üblich sind einige Fahrzeug-, Hersteller-, Leistungs- oder Rang-Spezifisch zugänglich. Vor dem Rennen können umfangreiche Einstellungen am Fahrzeug getätigt werden. Es können auch Setups geladen und gespeichert werden.

Zwischen den Rennen kann man sein Wagen auch mit einer vielzahl an Tuningmöglichkeiten upgraden. Für gefahrene Rennen gibt es Credits. Wenn man allerdings während der Rennen die Strecke verlässt, oder anderen in die Karre fährt, dann werden dafür am Ende der Rennen Credits vom Gewinn abgezogen. Weiterhin werden für solche Aktionen Strafzeiten zur Rennzeit aufgerechnet. Dies hat zwar keine Auswirkungen auf die Platzierung, aber auf die integrierten Online-Bestenlisten.

Beispiel: Man wird erster, hat aber dabei sehr viel abgekürzt und sein Wagen ziemlich übel zugerichtet. Dann hat man zwar das Rennen gewonnen, bekommt aber einen saftigen Creditsabzug von seinem Gewinn und bekommt Strafzeit auf die gefahrene Zeit hinzu die gespeichert und mittels Xbox-Live in der Weltrangliste übertragen wird.

Ein Schadensmodell gibt es auch. Optisch geht dies OK, erfindet sich selbst aber nicht neu. Auswirkungen auf das Fahrverhalten sind dann von den Einstellungen des Schwierigkeitsgrad abhängig. Der lässt sich übrigens sehr differenziert einstellen. Vom Anzeigen der Ideallinie, der Bremspunkte über ABS, TCS und KI-Stärke lässt sich einiges einstellen.

Erwähnenswert finde ich noch die Live-Telemetrie. Während jeder Fahrt lassen sich Telemetriedaten auf das HUD legen. Reifenreibung, Federweg, Karroserieneigung usw. werden dann in Echtzeit angezeigt. Zum Einstellen eines Wagen sehr vorteilhaft.

Zusätzlich zu den „normalen Rennen“ gibt es noch einen Photomodus sowie ein Auktionshaus und die Lackiererei. Im Auktionshaus lassen sich Fahrzeuge ver- bzw. ersteigern und per „Sofort-Kauf“ auch kaufen. Das funktioniert alles sehr einfach und reibungslos.

In der Lackiererei lassen sich die Fahrzeuge mit zig Schichten Lack und Vinyls verschönern Ich persönlich habe davon noch keinen gebraucht gemacht. Und der Photomodus bietet das üblichen Photo machen und hochladen.

Grafik:

Die Grafik ist sehr gelungen. Zuschauer, Zelte und Busse entlang der Strecke, Kamerakräne die über der Fahrbahn hängen usw. Nicht zu vergessen die bisher schönste Umsetzung der Nordschleife die ich kenne.

Handling:

Wer GT kennt, findet sich sofort zurecht. Wenn ich auch der Meinung bin das Forza noch einen Tick mehr in Richtung Simulation geht.

Wer GT nicht kennt: Ein ziemlich simulastisches Fahrgefühl das dennoch Spaß macht und nicht schraubengenau wie ein GTR ist. Für mich die perfekte Mischung zwischen Fahrbarkeit und Realismus. Das Fahrzeug reagiert auch immer nachvollziehbar.

Bilanz:

Forza 2 bietet zwar nicht wirklich etwas neues, macht aber auch nichts falsch und bietet einfach Rennspielspass pur.

Ich bin begeistert von Forza Motorsport 2 und kann es wärmstens jeden Rennspielfan auf der 360 empfehlen.

Bewegung bei MS?

Hurra. Gestern ist meine Xbox von der Reparatur zurückgekommen. Es hat dann doch „nur“ 3 Wochen gedauert, und nicht 5 Wochen. Ob sich da bei mir nun nur die Hotline geirrt hat, oder ob MS etwas unternommen hat um der Reparaturflut Herr zu werden. Ich weiß es nicht.

Nun wird jedenfalls mal Forza 2 gespielt bis die Reifen – nee – das Joypad glüht.

Freitag, 29. Juni 2007

MS ruiniert seinen Konslen-Ruf

Eigentlich hat sich Microsoft mit der Xbox360 und vor allem mit dem sehr guten Onlineservice Xbox-Live bei den Konsolenspielern einen guten Ruf aufgebaut.

Dieser wird jedoch z.Z. wieder zerstört.

Die inzwischen in Massen auftretenden Hardwaredefekte kann jeder in irgendwelchen Xbox-Relevanten Foren nachvollziehen.

Die Krönung ist nun aber die Reparaturzeit. Diese ist von 15 Werktagen ( das entspricht 3 Wochen ) auf 25 Werktage ( ja genau, das sind 5 Wochen ) angestiegen.

Wenn ich es noch erleben sollte das meine Konsole von der Reparatur zurück kommt, dann werde ich beim nächsten defekt wohl doch auf eine Sony PS3 ausweichen. Auch wenn ich damit warten wollte bis der Preis etwas nachgelassen hat.

Viele fragen sich auch was passiert ab Dezember. Da werden dann ja einige Konsolen 2 Jahre alt. Und MS gibt ja „nur“ zwei Jahre Garantie. Man darf gespannt sein ob MS vielleicht die Garantiezeit verlängert, oder ob nicht – und damit riskiert das viele zur Konkurrenz abwandern. Ich wäre dann einer davon. Sorry MS!

Mittwoch, 27. Juni 2007

USK

Die USK soll umstrukturiert werden. Die Details dazu kann jeder auf einer Spiele-News-Seite seiner Wahl nachlesen. Man ist wohl der Meinung die USK habe versagt. Aber was soll da eine Umstrukturierung bringen? Vielleicht sollte man lieber daran arbeiten das die Shops auch wirklich die Spiele nur an Kinder/Jugendliche verkaufen für die sie auch gedacht sind. Aber auch hier sucht die Politik wieder den schnellen, einfachen, falschen und oberflächlichen Weg.

Komplett verhindern kann man es sowieso nicht das Kinder Spiele in die Hände bekommen die nicht für sie geeignet ist. Dazu wird in Deutschland noch zuviel kopiert und getauscht. Es wäre aber sicher ein Schritt in die richtige Richtung wenn man die USK-Empfehlungen beim Kauf restriktiver überwacht bzw. einhält.

Montag, 25. Juni 2007

Monkey Island Flashfilm

Der Monkey Island Flashfilm. Ein "must see" für alle Monkey Island-Fans:

http://www.games-news.de/gotonews/?id=56218&url=%2F

Preissuchmaschinen

Ich gebe ja zu ,ich habe früher eigentlich nie Preissuchmaschinen genutzt. Aber nicht weil ich es so dicke habe, sondern weil ich eher der Typ bin der sich seine Hardware gerne direkt im Shop mitnimmt.

In letzter Zeit jedoch bekommen ich in meinem Bekanntenkreis mehr und mehr mit das man diese Preissuchmaschinen nutzt und auch dort nicht unerheblich Summen sparen kann. Was ja eigentlich nix neues sein sollte. :-)

Die letzten Beispiele:

Das gute Logitech G25 Lenkrad für 203 Euro statt 300 Euro UVP (OK, der Straßenpreis liegt trotzdem nur bei 250 Euro, aber trotzdem günstig)

Und z.B. ein Xbox360 Premium-Set für 349 Euro statt 399 Euro.

Alles jeweils zu „normalen“ Versandkosten.

Die Shops die am günstigsten sind sagen mir aber nie etwas. Dennoch kenne ich bisher niemand der damit „auf die Nase gefallen ist“. Und gleichzeitig frage ich mich wie solche vermeintlich kleinen Shops dann dennoch zu solchen Preisen kommen.

Ob es Abverkäufe von Rest- oder Überbeständen sind kann man bei einem Onlineshop/versand ja nicht erkennen. Oder liegen die Spannen dann doch auch bei den kleinen Shops höher als ich denke?

Samstag, 23. Juni 2007

Sonys PSP-Firmware

Sony meldet das mit Ihrer neuen PSP-Firmware (3.5) endlich auch die 333MHz des Prozessors zusammen mit neuen PSP-Spielen ermöglicht werden sollen. Allerdings schweigt man sich dazu aus um welche Spiele es sich handeln soll. Vielleicht kommen da doch noch ein paar Software-Perlen. Die Hoffnunf stirbt zuletzt.

Eigentlich erfreulich das Sony die Firmware-Updates zu mehr als nur Leak-stopfen der Vorgängerversionen nutzt.

Gleichzeitig aber finde ich es sehr schade das die wirklich interessante Peripherie für die PSP hier in Europa nur sehr viel später, oder überhaupt nicht erscheint.

Immerhin, die Kamera kommt nun wohl in den EU-Handel. Wenn auch der Termin nochmal 2 Wochen nach hinten geschoben worden ist. Ich persönlich kann mit einer solchen Kamera für meine PSP nicht wirklich etwas anfangen. In Zeiten von günstigen Digitalkameras und Handy-Kameras kann mich die PSP-Cam nicht mehr begeistern. Es fehlt dann auch an ernsthaften Anwendungen. Und Bildtelephonie mit der PSP? Ich weiß nicht.

Den GPS-Empfänger dagegen finde ich sehr interessant. Die PSP als Navigationsgerät kann ich mir sehr gut vorstellen. Allerdings müsste dann Sony auch regelmäßig aktuelles Kartenmaterial herausbringen, und da zweifele ich dann wieder. Auch das höllisch spiegelnde Display ist für einen Navigationsgeräteinsatz der PSP nicht optimal. Leider.

BTW: Kennt jemand eine gute Folie die den PSP-Screen entspiegelt ohne die Bildqualität negativ zu beeinflussen?

Das Leid mit großen Elektrofachmärkten

Heute am Samstag ist ein Kollege von mir kurzentschlossen auf die Idee gekommen doch mal in einem nahen Elektrofachmarkt (der mit dem Pocher) nach einem neuen SAT-Receiver zu schauen da sein alter immer wieder abstürzt oder sich aufhängt.

Im Fachmarkt angekommen hat er sich dann auch für ein Modell aus der nicht gerade großen Auswahl entschieden. Ein mittelpreisiges Markenprodukt. Doch natürlich steht dann nur noch das Vorführgerät im Regal, und auf Lager sind auch keine Geräte mehr.

Typisch, immer sind genau die Geräte nicht mehr im Regal oder auf Lager die man gerne mitnehmen möchte.

Geht nur uns das so?

Wir sind dann ohne Einkauf wieder gefahren. Da es auch schon kurz vor allgemeinem Geschäftschluss war. Jedoch nicht ohne doch noch die lokale Wirtschaft etwas anzukurbeln. Um genau zu sein um die Umsätze einer FastFood-Kette zu sichern :-)

XBox 360 und die lieben Hardwareprobleme

Ich war ja einer von den Freaks die sich am Erstverkaufstag eine Xbox360 gekauft haben. Das Verlangen die erste sog. „NextGen“-Konsole zu besitzen veranlasste mich damals dazu mich in den großen Kaufhäusern bzw. Elektrofachmärkten am ersten Verkaufstag in Deutschland um eine 360 zu schlagen.

Überraschenderweise war es damals zumindest in Gießen kein großes Problem an eine 360 zu kommen, sofern man pünktlich zur Öffnungszeit von Karstadt vor dessen Tür stand.

Bisher war ich mit meiner 360 auch sehr zufrieden. Zwar weigerte sich meine 360 im Frühjahr diesen Jahres eine Verbindung mit meinen PC aufzubauen, jedoch war der Garantieaustausch von Microsoft in wenigen Tagen abgewickelt.

Nun weigerte sich letzte Woche jedoch meine 360 auch nur irgendeine DVD abzuspielen. Also wieder mit dem Support telefoniert. Jedoch wird inzwischen die Konsole nicht mehr ausgetauscht, sondern repariert, was immerhin 15 Werktage, ergo 3 Wochen dauern soll.

Zwar bin ich von der 360 nach wie vor begeistert, aber warum man den Kunden nicht selbst die Wahl lässt ob man eine Reparatur oder einen Austausch wünscht finde ich nicht gut.

Nun sitze ich hier seit einer Woche ohne 360. Und dass gerade jetzt wo Forza 2 und Colin Dirt erschienen sind.

Wenn im Dezember meine Konsole aus der 2-jährigen Garantie ausläuft, frage ich mich was passiert wenn dann wiedereinmal ein defekt vorliegt. Wird man dann die Reparatur teuer bezahlen müssen, oder verlängert MS vielleicht die Garantiezeit?

Wir werden sehen.

Viele werden jetzt sagen „dann kauf dir doch eine PS3“. Aber ehrlich gesagt bin ich im Augenblick nicht bereits 600 Euro für das Teil auszugeben. Zwar finde ich die Konsole auch sehr gut, aber es fehlen z.Z. noch die Blockbuster-Spiele die einen Kauf für mich rechtfertigen.

Mein erster Eintrag

Willkommen zu meinem Blog,

bald wird hier regelmäßig gepostet. Ab Montag gehts dann los.
Solange müsst Ihr leider noch warten.